一样的持续燃烧效果
火球术题外话这技能真是大众啊,任务游戏都有嘛,学的火球术,给人的感觉就是攻击高,同别的其他两个技能,火球攻火球术的天赋火球燃烧,火球能量,火焰灵感,这个天赋是从伤害,冷却,消耗上强化火球术的,全点了后的火球术,冷却变成燃烧目标,减少的魔法值,看出来了什么嘛?是的打专用技能!怒焰狂涛群!火系范围攻击技能范围中速度慢,耗多攻击还低真不知道这技能后期能干吗前期配合落雷术是个群怪的好技能,但是到了学会炎魔之怒后这个技能怎么觉得怎么鸡肋除了冷却是亮点以为没了!
怒焰狂涛的天赋要明确一点,这个技能是点了天赋点后才可以学会的,强化怒焰狂涛,恩降低目标抗性!这个。其实数值很鸡肋啊炎魔之怒变态的群攻技能,学了这个后你就会知道什么叫,极远的距离,极大的范围!攻击方面的话,还是不错的!炎魔之怒的天赋炎魔之焰,炎魔召唤!恩炎魔火焰是增加和火球术不错!就是数值鸡肋,炎魔召唤降低秒的冷却,秒的冷却变成了秒!还是不错的!
就是火的几个技能了,总的来说就是火球术打炎魔群怪!没了!什么你问怒焰狂涛?这个技能后就是鸡肋,没攻范围还费。除了冷却你会去然后说说风系的!暂时就会了个,还有个要,落雷和雷电贯穿!
落雷术就会的小范围群,而且还带击退效果,从群到你不玩游戏后的技能,的落雷术,给人的感觉是没范围!落雷术的天赋落雷麻痹,闪电之怒,雷之延伸,雷电碾压,很变态的强化,特别是雷电碾压加了的爆,闪电之怒增加的基础攻击伤害,雷之延伸增加攻击范围!落雷麻痹还退怪?
你说点满不点满?对了,还有个很后期的天赋,可以降低落雷和雷电贯穿的冷却很后面。很后面不过血的话,前期就降低秒了,不过后期雷电贯穿就不降低秒啦
雷电贯穿支线攻击技能,攻击高,速度慢,范围就一支线,还费,咋都觉得用天赋点出来的技能个个都鸡肋!风系天赋有个天赋叫电压,层后进入雷电狂暴状态该状态下,风系技能暴击率增加,冷却时间降低,雷电贯穿这个技能其实就是帮忙积攒的,你别想靠这个技能群,而且这个技能还有个。
