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血魄瘟疫产生血色热疫效果

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2011-1-15 11:10:34 点击:

共生术精通效果大约提高了。生命之树不再免疫变形术。野性成长治疗效果提高,冷却时间减为从。愈合雕文现在能刷新生命值或目标的持续治疗效果。愤怒雕文现在使愤怒的伤害提高,不再要求目标身上有虫群效果。纠缠根须雕文重新设计,现在减少纠缠根须的施法时间。不再使纠缠根须瞬发。冰锢坚韧使用这个技能可以打破昏迷效果,并且免疫昏迷。亡域打击吸收效果现在受目标韧性影响。的降低为从秒下调。恶疾邪恶提供的法术命中加成整合进了符文凝聚被动效果,这样所有死亡骑士都可以获得这个效果。鲜血赤血灾祸略微重新设计。这个天赋现在使死亡骑士近战攻击受血魄瘟疫影响的目标时有的几率使下一个沸血术不消耗符文。亡域意志重置符文转化冷却时不再返还一个鲜血符文。现在使亡域意志激活时下一个符文转化不消耗符文。骸骨之盾现在是层,从层上调死亡打击如果在血魄护盾激活时使用死亡打击,那么新的吸收效果会与旧的叠加,而不是覆盖旧的效果。血色热疫现在,而不是沸血术。冰霜凛风冲击现在对主目标以外的所有目标造成的伤害减少。冰冻荒原之力现在使死亡骑士装备双手武器时造成的所有近战伤害提高。冻疮现在也使冰炼术能够缠绕目标。秒。噬温酷寒在中。邪恶渎现在也能由亡域打击触发。符能腐化在光环激活时使已经存在的光环的提高而不是刷新已经存在的光环。秽邪之力被动现在提高的力量,从下调。凋零精通重新设计,并且重命名为恐惧之刃。每点精通提高。暗影伤害。死亡行进新天赋当两个邪恶符文都用完时,移动限制效果无法使死亡骑士的移动速度降低到正常移动的。厄运骤临现在只能由主手自动攻击触发,并且根据武器速度进行标准化,而不是一个固定的百分比几率。雕文死亡之拥雕文当死亡骑士通过巫妖之躯获得自身治疗时不再返还符文能量。黑暗救助雕文新雕文死亡打击的最小治疗量由提高至最大生命值,但只在邪恶领域或冰霜领域下有效。寒冰指现在无法被驱散,并使冰枪术的伤害提高。冰霜专精现在只提供个精通基础点,所有对被冻结目标造成的冰霜伤害降低,但冰霜专精现在提高寒冰箭的伤害。霜之环现在可以在运输工具上使用,并且运作正常包括电梯,陷阱门等。力量祝福,王者祝福法力消耗大约提高了,使其与野性印记的法力消耗大致相同。
 

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